Frostpunk (2018)

Peklo zamrzlo.

Píše se rok 1887 a Země je zasažena globální klimatickou změnou neznámého původu. Města pokryl led a zasypal sníh. Teploty dosahují nejvýše desítky stupňů celsia pod nulou. V tom se hrstka odvážných londýnských přeživších vydává na strastiplnou cestu za novým domovem. Doufají, že najdou místo s větší nadějí na přežití…

Už od hlavního menu budí tato budovatelská strategie svým audiovizuálem strach a beznaděj. Samotná hudba ji vyjadřuje tak přesvědčivě, že si snad nevzpomínám na hru, která by atmosféru dokázala hudbou vystihnout lépe. Totiž, v jejím soundtracku byly použity smyčce a to tím nejdepresivnějším možným způsobem. Před autorem smekám klobouk. Můj soucit s „digitálními lidmi“ nebyl nikdy větší.

Strategické jádro hry je vcelku jednoduché. Hlavní je sběr surovin a budování města. Výstavba budov různých tvarů a velikostí probíhá v radiální síti, v jejímž středu je uhelný kotel. Ten je nutné neustále živit, protože je zdrojem jedné z nejdůležitějších komodit, tepla. Tou druhou je jídlo. Jakmile zajistíte obě, existuje šance na přežití. V čem je tedy háček? Ve scénáři. Ten postupem času stupňuje obtížnost hry tak, že hráče nenechá odpočinout. Příběh zkrátka stále odkrývá nové výzvy, kterým je třeba čelit. Počasí se zhoršuje, imigrace plní město, nespokojení lidé se bouří. Klíčové je hospodaření nejen se zdroji, ale i s časem. Horníci pracují přes den, lovci odchází pro kořist v noci, zdravotníci pracují neustále. Lidské zdraví je tu křehčí než kdykoliv. Pokud na chvíli vystavíte osadníky nižším teplotám, onemocní. V tu chvíli je zapotřebí zajistit dostatečnou kapacitu nemocnic, protože nadobro ztratit práceschopné obyvatelstvo je až příliš drahé. Vedle dělníků, lovců a zdravotníků hrají svoji důležitou roli inženýři v dílnách, kteří během dne zkoumají nové vynálezy z technologického stromu umožňujícího hráči zdolávat právě rostoucí nároky. V tom je důležitá také kniha zákonů, ve které hráč volí svůj politický směr podpisem kontroverzních, ale přitom progresivních, nařízení. Pomocí nich je možné například nahnat děti do továren, prodloužit pracovní dobu nebo rizikově operovat terminálně nemocné. Vydáte se cestou řádu nebo spíše tou duchovní? Přimějete obyvatelstvo v zájmu bezpečnosti udávat se navzájem? Jak naložíte se zemřelými?

Frostpunk je jednoduchá strategie se silnými příběhy (v základní verzi hry jsou dostupné tři), které nenechají hráče chvíli stagnovat. Její největší předností je sugestivní grafika i hudba, které mě vtáhly do děje naprosto dokonale.

Publikováno in Gaming.